高级战争 1+2:重启(Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp)

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作为橙星军团的战术顾问,战略性的回合战斗中指挥一支军队。……当你战场上调动陆军、空军和海军部队时,需要你的专业知识。……在这两场战役中,你遇到的指挥官战场上和故事中都发挥着关键作用

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……——可以用之前提到的三幕结构加上重要点: 什么东西引起了这个事件?……从之前提到的故事线出发,你给出了故事的大体,并且你将游戏分解成三幕的结构,不断地打磨并且填充故事

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先: GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加……amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包里的目录结构主目录下应该要有一个

恐水症(Hydrophobia)

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是第三人称生存冒险游戏,故事发生在被恐怖份子控制的海上城市,主角凯蒂必须设法克服痛苦的儿时回忆,运用身为系统工程师专业技术来击败恐怖份子

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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当时,我“platform”(游戏运行系统)与一些最聪明的软件开发人员、测试人员、网络工程师,硬件工程师等人一起工作……观众(或听众)被动地坐在后面,规定角度(或听)的故事。主机游戏,这是完全不同的。……他们决定何时何地移动,,并采取行动。他们可以走廊里呆上十分钟。或十秒

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样…… MSU 学习游戏设计的收获是怎样的?我团队之中担任的角色主要是程序和 TA

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……构建你的防御,抵御敌人的猛攻,敌人的武器消灭你之前摧毁它。……建立你的军队,敌人达到临界或超过你之前击溃敌人

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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我就哭给你_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

版本:Early Access


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